Hra Superfarmár je určená pre 2 – 6 hráčov od 7 rokov. Obsahuje 128 kartičiek s obrázkami zvierat a dve špeciálne dvanásťstranné kocky s rôznym počtom vyobrazení jednotlivých domácich zvierat a dvoch šeliem – líšky a vlka. Pravidlá sú jednoduché, ale vďaka svojej premyslenosti poskytujú hráčom možnosť zvoliť si rôzne herné postupy.
Cieľom hry je vytvoriť si stádo, v ktorom je aspoň jedno domáce zviera z každého druhu – zajac, ovca, prasa, krava, kôň. Víťazí hráč, ktorému sa to podarí ako prvému, ostatní môžu v hre pokračovať.
Zvieratá sa získavajú hodom dvoch dvanásťstranných kociek, čím viac zvierat jedného druhu hráč má, tým viac ich pri hode môže získať. Zvieratá majú rôznu hodnotu a je možné ich zamieňať, napr. za 6 zajacov je 1 ovca, 2 ovce majú cenu 1 prasaťa a pod. Za určitý počet zvierat je tiež možné získať psy, ktoré stádo chránia pred prípadným útokom líšky alebo vlka.
Pri hre môžme zvoliť rôzne stratégie: systematicky zhromažďovať najľahšie dostupné zajace a neustálym zvyšovaním ich počtu potom získať ostatné, cennejšie zvieratá. Alebo sa naopak snažiť získať cennejšie zvieratá a za ne potom radu zvieratiek, ktoré sú ľahšie dostupné. Je možné investovať do psov a chrániť sa tak pred prípadným útokom alebo sa snažiť o rýchly zisk za cenu rizika, že v prípade útoku šeliem príde hráč o všetko. Šancu na rýchlejší zisk možno zvýšiť i premyslenou výmenou zvierat pred každým hodom.
Vývoj hry nezávisí len na náhode, ale tiež na stratégii, akú hráči s ohľadom na rôznu pravdepodobnosť zisku jednotlivých zvierat zvolia. Hra tak učí strategickému mysleniu i samostatnému rozhodovaniu a zároveň prináša napätie, vzrušenie a dobrú zábavu.
Turnajové pravidlá hry SUPERFARMÁR:
Turnaj sa hrá podľa pravidiel hry SUPERFARMÁR s nasledovným spresnením:
1. Ak padne hráčovi líška a hráč má len malého psa a menej ako 6 zajacov, môže líške obetovať zajace a ponechať si malého psa (ktorého môže pred svojím ďalším hodom vymeniť za 6 zajacov).
2. Ak padne hráčovi vlk a hráč má okrem veľkého psa zvieratá, ktorých celková hodnota je nižšia ako 1 veľký pes (alebo 1 krava), môže tieto zvieratá vlkovi obetovať a ponechať si veľkého psa (ktorého môže pred svojím ďalším hodom vymeniť za iné zvieratá podľa tabuľky).
Hrací systém turnaja:
Turnaj hrajú štyria hráči pri jednom stole, v prípade potreby sa môžu vytvoriť trojice alebo pätice. Základná časť sa hrá na 2 partie s náhodným rozlosovaním. Štvrťfinále, semifinále a finále sa hrá na 1 partiu. Do štvrťfinále postúpi najlepších 16 hráčov po základnej časti, účastníci sa losovaním rozdelia do 4 skupín.
Do finále postúpi 1. a 2. hráč z každého semifinále.
Pozn. 1: Jedno kolo základnej časti trvá spravidla 45 minút. Ak sú partie u väčšiny stolov ukončené a pokračuje sa len u 1 či 2 stolov, je možné v rámci plynulosti súťaže stanoviť cca 5 minút na dohranie. Pokiaľ po tomto limite nie sú ostávajúce partie dohrané, určí sa poradie u príslušných stolov podľa bodovej hodnoty zvierat získaných jednotlivými hráčmi.
Pozn. 2: Celý turnaj trvá spravidla 2.5 – 3 hodiny. Podľa časových možností danej školy (najmä u turnajov v poobedňajších hodinách) je možné upraviť hrací systém vyraďovacej časti tak, že 16 najlepších hráčov sa rozdelí do 4 semifinálových skupín, z ktorých do finále postúpia iba víťazi.
Pozn. 3: Pokiaľ počet účastníkov turnaja nepresiahne 20, štvrťfinále odpadá a do semifinále postúpi najlepších 8 hráčov po základnej časti. Semifinalisti sa losovaním rozdelia do 2 skupín.
Pozn. 4: Pri počte hráčov menších ako 20 môžu byť partie základnej časti pomerne rýchle. V takom prípade je možné zohrať základnú časť i na tri kolá.
Bodovanie základnej časti:
Víťaz partie získava 4 body, 2. v poradí 3 body, 3. v poradí 2 body a 4. v poradí 1 bod. Pri rovnosti bodov rozhodujú o postupujúcich pomocné body vypočítané ako hodnota zvierat v stáde podľa tabuľky pre výmenu zvierat (1 zajac = 1 bod), pri rovnosti pomocných bodov bude rozhodovať los.