Vyzvite svojich súperov na súboj mozgových závitov
V unikátnej vzdelávacej hre Cortex budete čeliť 8 rôznym typom úloh . Precvičíte si logické myslenie , pamäť , postreh , ale tiež schopnosť rozpoznávať predmety podľa hmatu alebo schopnosť riešiť úlohy pod časovým tlakom.
Cortex môžete nájsť v niekolkých variantách
- Cortex – základná varianta pre hráčov od 8 rokov
- Cortex pre deti – pre hráčov od 6 rokov
- Cortex Geo – pre nadšených zemepisárov
- Cortex² – pokračovanie Cortexu
- Cortex² pre deti – pokračovanie Cortexu pre deti
Cieľ hry: Všetci hráči hrajú proti sebe pomocou 8 rôznych úloh, ktoré precvičujú rôzne funkcie mozgu. Kto prvý získa 4 dieliky puzzle a zloží z nich mozog, vyhráva.
Príprava hry: Na stôl sa položí 10 plastických kariet. Všetci hráči ich môžu vidieť približne 30 sekúnd a môžu si ich aj ohmatať. Potom sa plastické karty odložia nabok. Karty s úlohami a dotykové karty s výzvou sa zamiešajú a položia doprostred stola. Zadná strana týchto kariet ukazuje, či ide o kartu s úlohou, alebo o dotykovú kartu s výzvou (pozri popis nižšie).
Priebeh hry: Hru začína najmladší hráč obrátením prvej karty z balíčka. Ak sa hráč domnieva, že pozná správne riešenie, čo najrýchlejšie položí ruku na kartu. Potom odpovie a dá ruku preč z karty, aby sa dalo overiť, či je odpoveď správna. Každý hráč smie odpovedať len jedenkrát počas jedného kola.
Správna odpoveď: Hráč získa kartu a položí ju obrázkom dole pred seba. Pozor: hráč smie mať pred sebou maximálne štyri karty. Keby si hráč chcel ponechať kartu, ktorú práve vyhral, ale má už pred sebou položené štyri karty, musí jednu zo svojich kariet odložiť. Ak má hráč pred sebou položené dve identické karty (rovnaká zadná strana), môže ich vymeniť za jeden dielik puzzle mozgu.
Nesprávna odpoveď: Ak hráč odpovie nesprávne, odloží kartu a v ďalšom kole nesmie odpovedať.
Koniec hry: Ten, kto prvý zostaví všetky štyri dieliky puzzle mozgu, zvíťazí.
Popis 8 typov úloh:
- Pamäť – Prikry kartu rukou. Bez toho, aby si dal ruku dole z karty, vymenuj 3 krajiny, ktoré sú predstavené pomocou obrázkov na karte. (Napríklad Austrália, Brazília, Egypt)
- Labyrint – Ktorá krajina alebo mesto má správne prepojené symboly na karte? (Napríklad Španielsko)
- Štáty – Na ktorom tvare krajiny je vyobrazená jeho vlastná zástava? (Napríklad Nemecko)
- Zástavy – Ktorá z troch zástav patrí vyobrazenému obrysu krajiny? (Napríklad Brazília, riešenie B)
- Páry – Ktorá krajina je na karte zastúpená dvomi symbolmi? (Napríklad Taliansko)
- Čo sem nepatrí? – Všetky prvky okrem jedného patria k nejakej krajine. Ktorý k žiadnej nepatrí? (Napríklad chlieb)
- Obyvateľstvo – Ktorá z troch krajín alebo skupina krajín má najväčší počet obyvateľov? (Napríklad Japonsko)
- Dotyková výzva – Táto karta umožňuje hráčovi, ktorý vyhral predchádzajúcu kartu, splniť dotykovú výzvu. Ostatní hráči zvolia jednu kartu z balíčka 10 plastických kariet a položia ju lícom dole pred hráča. Hráč má 10 sekúnd na to, aby uhádol pomocou hmatu predmet alebo štruktúru na karte. Môže odpovedať len raz (napríklad eurová minca). Ak je odpoveď správna, získa hráč dielik pre puzzle mozgu. Plastická karta sa vráti späť do balíčka. Ak je odpoveď nesprávna, pokračuje hra jednoducho ďalšou kartou ako obvykle.
Cortex, Cortex pre deti, Cortex Geo obsahuje: 90 kariet (74 kariet s úlohami, 6 dotykových kariet s výzvou, 10 plastických kariet, 6 puzzle mozgu – celkom 24 častí) a pravidlá.
Cortex 2, Cortex pre deti 2 obsahuje: 90 kariet (80 kariet s úlohami, 10 plastických kariet, 6 puzzle mozgu – celkom 24 častí) a pravidlá v češtine a slovenčine.